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宝贝开心网 《尤弥尔外传》登顶畅销榜!韩国厂商为何对“搬砖游戏”情有独钟?
发布日期:2025-03-13 07:32    点击次数:95

前不久宝贝开心网,由《外传》开发商娱良习开发的MMORPG《尤弥尔外传》恰当上线。这款游戏以作假5引擎打造为主要卖点,在上线之前被开发商营造出了“高端MMORPG”的假象,招引了不少热心。

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关连词,游戏上线后,玩家们发现这又是一款典型的“活水线搬砖游戏”。不仅如斯,游戏的氪金系统也备受诟病,尤其是调换皮肤自带手段的野心,使得不氪金的玩家在游戏中处于过错。而这种闲适并非个例。

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但限制却是,只是上线5天,该游戏就荣登韩国地区Goog Play畅销榜第一!

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并且不行否定的是,韩国MMORPG商场中雷同的游戏险些斗量车载,甚而有了一个挑升的称号——“Lineage Like Game”(天国系游戏)。那么,韩国厂商为何爱独爱搬砖游戏?

这个问题,要从此类游戏的始祖,NCsoft旗下的《天国》开动提及。

1. 天国系游戏发展史:从《天国》到《尤弥尔外传》

既然是“天国系游戏”,那天然少不了《天国》本尊。算作MMORPG界的外传IP,《天国》系列的总销售额已繁芜100亿好意思元,号称游戏界的“印钞机”。其中,手游《天国M》以50亿好意思元的销售额稳居榜首,端游《天国》则以30亿好意思元紧随其后。

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《天国》系列的得手,离不开其大鸿沟PVP、攻城战和血盟系统。而随入辖下手游商场的崛起,效法《天国M》和《天国2M》更是成为韩国游戏公司的“金钱密码”。

除了《天国》系列,NCsoft还推出了《不灭之塔》《剑灵》等“天国系”游戏。天然这些游戏在玩法和画面上各有特质,但论赢利才气,却比不上《天国》系列。于是,NCsoft从《剑灵2》开动,干脆玩起了“换皮”生意。

汉服足交

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而《天国》之父宋在京地点的XL Games也没闲着,推出了《上古世纪:干戈》。这款游戏因为玩法与《天国2M》过于同样,还被NCsoft告上法庭。不外,法院最终以“部分元素已属群众领域”为由宝贝开心网,判NCsoft败诉。不得不说,这场讼事简直让东谈主哭笑不得。

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《天国2M》(左)《上古世纪干戈》(右)

在“天国系”游戏中,除了《天国》手游两兄弟,最得手确当数《奥丁:神叛》。这款游戏凭借作假4引擎打造的顶级画面、北欧神话寰宇不雅以及无缝地面图,一度霸榜韩国地区手游畅销榜,甚而恫吓到了《天国》手游的地位。

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看到“天国系”游戏如斯火爆,手抓《外传》IP的娱良习也坐不住了,推出了《外传4》。天然这款游戏还是莫得了过去《热血外传》的滋味,但依然帮娱良习刷新了销售额记录。尝到甜头的娱良习,又在2023年推出了《夜鸦》。尽管被韩国玩家吐槽“不如《奥丁》”,但全球上线三天销售额就繁芜1000万好意思元,是《外传4》的十倍!

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再其后,即是着手提到的《尤弥尔外传》。天然这款游戏用作假5引擎打造,但画面并不惊艳,玩法亦然典型的“天国系”。关连词,这些“缺点”涓滴不影响它上线第五天登顶畅销榜。不得不说,韩国玩家对“搬砖游戏”简直爱得深千里!

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2. 用户偏好与文化身分:为什么韩国玩家爱“搬砖”?

韩国玩家对“天国系”游戏的偏疼,背后有着深切的文化和社会身分。

最先,韩国社会特别细心东谈主际关系,而“天国系”游戏中的血盟、公会系统未必为玩家提供了酬酢平台。通过游戏,玩家不仅能结子一又友,还能开采实践中的酬酢网罗。这种“游戏+酬酢”的时势,在韩国社会中尤为吃香。

其次,韩国文化中的竞争意志特别强横。“天国系”游戏中的PvP玩法和排行系统,为玩家提供了展示自我和竞争的契机。韩国玩家热衷于通过游戏中实在立和排行来诠释注解我方的实力,这种面孔需求也鼓励了“天国系”游戏的流行。

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此外,韩国玩家倾向于在游戏中干与多量时候和元气心灵,而“天国系”游戏的长期成长见地未必安静了这一需求。玩家不错通过永劫候的积蓄和尽力,从容莳植我方的脚色实力,获取确立感。

3. 已考证的贸易模子:为什么厂商爱“搬砖”?

“天国系”游戏的得手,离不开其熟悉的贸易时势。以《天国2M》为例,其抽卡、变身、道贺系统成为主要的盈利点。尤其是抽卡系统,更是闪开发商赚得盆满钵满。在韩国,抽中调换谈具的概率频频极低,玩家为了拿到中意的谈具,频频不吝干与无数资金。

因此,其他开发商在推出雷同游戏时,唯有稍稍镌汰售价或提高概率,就能招引多量玩家。这亦然为什么这类游戏前期从来不会缺玩家。

此外,“天国系”游戏的中枢玩法(如血盟系统、怒放寰宇和PvP)还是被商场考证过,开发商只需在此基础上进行微改进,就能镌汰开发风险。再加上韩国游戏团队在MMORPG领域的丰富教学,开发这类游戏变得愈加容易。

4. 全球化政策:从韩国走向寰宇

“天国系”游戏不仅在韩国商场取得特入手,还在全球范围内赢得了多量玩家。这种全球化政策为后续的韩国MMORPG提供了难得教学。好多“天国系”游戏在开发初期就对准了全球商场,通过腹地化运营和跨平台发布,得手招引国外玩家。

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举例,《玄色沙漠》在推出后速即登陆北好意思、欧洲和亚洲商场,并通过多言语守旧和腹地化运营赢得了全球玩家的宠爱。这种全球化政策不仅扩大了游戏的商场鸿沟,还莳植了韩国游戏产业的国际影响力。

此外,韩国开发商在好意思术方面的最初上风,亦然“天国系”游戏八成在全球取奏效利的凄婉原因之一。不管是《玄色沙漠》的精细画面,如故《奥丁:英灵殿崛起》的次世代恶果,齐让玩家咫尺一亮。

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5. 异日预测:搬砖游戏还能火多久?

尽管“搬砖游戏”在韩国取得了盛大得手,但游戏产业也在不断变化。跟着时间的跨越和玩家需求的变化,韩国游戏公司也开动探索更多改进的游戏时势,比如《匹诺曹的坏话》和《潜水员戴夫》等毫不商酌的作品。

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关连词,唯有玩家还怡悦为“搬砖游戏”掏腰包,这类游戏在异日一段时候内仍将占据凄婉地位。毕竟宝贝开心网,赢利的生意,谁不爱呢?



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